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LoL: Modificações em campeões e itens do patch 10.24!

Saiba os nerfs e buffs que chegam no patch 10.24!

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Informações:

AP = Poder de Habilidade
AD = Dano de Ataque

Buffs em Campeões

Tryndamere

  • (Q)(Passivo) – AD aumentado de 5-24 para 10-30
  • (Q) AD por 1% de vida perdida aumentado de 0.15 para 0.35 para 0.15 -0.55;

Galio

  • Passiva escala corretamente com Aceleração de Habilidade.

Nerfs em campeões

Kayle

  • (Passiva): Velocidade de Ataque a cada 100 de AP reduzido de 10% para 5%

Samira

  • (Passiva): Dano bônus de Ataques corpo a corpo reduzido de 2-19 (+10% de ad base) para 2-19 (+7.5% de AD base);
  • (Passiva): Reduzido o alcance do dash em inimigos imobilizados de 800-1000 para 650 para 960;

Hecarim

  • (Passiva) Dano por Velocidade de movimento reduzido de 15 – 30% para 12-24%;
  • (E) – Velocidade de Movimento reduzida de 25-85% para 25-75%;

Amumu

  • (W) Dano base reduzido de 5-15 para 4-12;
  • (W) Escalonamento de AP reduzido de 0.5 para 0.25% por máximo de HP a cada 100 de AP;


MODIFICAÇÃO EM ITENS
BUFFS EM ITENSNERFS EM ITENS

Buffs em itens

Ímpeto Cósmico

  • AP aumentado de 70 para 75;

Lágrima da Deusa

  • Mana base aumentada de 150 para 240;
  • Máximo de Mana por Stack reduzido de 450 para 360;

AP na Selva

  • A Cura não reduz quando se usa Habilidades em Área (AoE)
  • Cura reduzida de 12% para 10%

Mata-Cráquens

  • AD aumentado de 60 para 65
  • Dano por proc aumentando de 60(+0.3 de AD base) para 60(+0.45 de AD base)

Colhedor de Essência

  • Dano AD aumentado 40 para 50;

Dançarina Fantasma

  • Custo reduzido de 2900 para 2700;
  • Duração de Buff aumentado de 2 segundos para 3 segundos;

Regenerador de Pedra Lunar

  • Cura base aumentada de 30 até 60 para 60 até 90;
  • Amplificador de cura reduzido de 0-150 para 0-100% por 4 segundos (máximo de cura 75-150 para 120-180)

Presa de Serpente

  • Danoe m escudos aumentados de 50 (+40% do AD base) para 70 (+40% do AD base)

Garra do Espreitador

  • Dano AD aumentado de 55 para 60;

Nerf em Itens

Tormenta de Luden

  • Dano de 100 (+15% de AP) para 100(+10% de AP);
  • Bônus de Velocidade de Movimento de 30% para 15%;

Angústia de Liandry

  • Dano por Segundo reduzido de 15 (+2,5% de AP)(+1% da vida máxima do alvo) para 15 (+1.5% de AP)(+1% da vida máxima do alvo);

Colhedor Noturno

  • Dano base de proc reduzido de 175-250 para 125-200;

Criafendas

  • Amplificação de dano reduzido de 3% por segundo (máximo 15) para 2% por segundo (máximo 10);

Explocinturão Hextec

  • Dano base do míssil reduzido de 200-300 para 175-250;
  • Velocidade de movimento bônus reduzido de 75% para 50%;

Perdição de Lich

  • Lâmina Arcana: Multiplicador de dano AP reduzido de 50 para 40%;

Abraço Demoníaco

  • Dano por segundo reduzido de 1.5% para 1.25% por segundo baseado na vida base do alvo;

Dente de Na’Shor

  • Dano ao contato reduzido de 25% para 20% do AP;

Eclipse

  • Tempo de recarga aumentado de 6 segundos para 8 segundos;

Espada do Rei Destruído

  • Custo de Ouro aumentado de 3100 para 3200;
  • Velocidade de Ataque reduzida de 30% para 25%;

Melhorados alguns ícones de itens

  • Silhueta mais nítida, redução do ruído na imagem;
  • Mais separação de cores;
  • Polimento e Render melhorados;

Mais novidades, apenas aqui no PlayTimes!

Fonte: @Mark Yetter

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